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`!New World Interactive`! (auch bekannt als `!New World`! oder `!NWI`!) ist ein `F33f`_`[US-amerikanischer`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Vereinigte_Staaten]`_`f Videospielentwickler. Das Unternehmen wurde 2010 mit Sitz in `F33f`_`[Denver`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Denver]`_`f, `F33f`_`[Colorado`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Colorado]`_`f gegründet und ist für die Spiele `*`F33f`_`[Insurgency`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Insurgency_(Computerspiel)]`_`f, `F33f`_`[Day of Infamy`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Day_of_Infamy]`_`f`* und `*`F33f`_`[Insurgency: Sandstorm`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Insurgency:_Sandstorm]`_`f`* bekannt.

>>Contents

• `F0af`_`[Geschichte`#geschichte]`_`f
• `F0af`_`[Spiele`#spiele]`_`f
• `F0af`_`[Insurgency`#insurgency]`_`f
• `F0af`_`[Day of Infamy`#day-of-infamy]`_`f
• `F0af`_`[Insurgency: Sandstorm`#insurgency-sandstorm]`_`f
• `F0af`_`[Weblinks`#weblinks]`_`f
• `F0af`_`[Einzelnachweise`#einzelnachweise]`_`f

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>>Geschichte

Jeremy Blum und Andrew Spearin begannen mit der Entwicklung einer `F33f`_`[Mod`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Mod_(Computerspiele)]`_`f für die `F33f`_`[Spiel-Engine`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Spiel-Engine]`_`f `F33f`_`[Source`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Source_(Spiel-Engine)]`_`f namens `*Insurgency: Modern Infantry Combat`*. Andrew Spearin begann mit der Entwicklung des Spiels im Jahr 2002, nachdem er selbst Erfahrungen in der `F33f`_`[kanadischen Armee`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Kanadische_Armee]`_`f gesammelt hatte. Der Gründer der `*Red-Orchestra`*-Mod, Jeremy Blum, trat dem kleinen Team mit anderen `*`F33f`_`[Red-Orchestra`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Red_Orchestra:_Ostfront_41–45]`_`f`*-Entwicklern bei. Die Gründung des Entwicklerstudios erfolgte im Jahr 2010.

Am 13. August 2020 wurde New World Interactive von der `F33f`_`[Embracer Group`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Embracer_Group]`_`f übernommen.`:cite-ref-1[`F5bf`_`[1`#cite-note-1]`_`f]

>>Spiele

>>>Insurgency


Hauptartikel

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Insurgency (Computerspiel)

Die Produktion des Ego-Shooters begann im Jahr 2011. Das Spiel basiert auf der `F33f`_`[Source-Engine`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Source_(Spiel-Engine)]`_`f. Nach einem Jahr Entwicklungszeit war das Spiel erstmals bei `F33f`_`[PAX Prime`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=PAX_Prime]`_`f zu sehen. Dort probierten hunderte von Spielern `*Insurgency`* zum ersten Mal aus. Am 1. März 2013 startete die `F33f`_`[Early-Access`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Early-Access]`_`f-Phase. Die offizielle Veröffentlichung auf `F33f`_`[Steam`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Steam]`_`f erfolgte am 22. Januar 2014.

>>>Day of Infamy


Hauptartikel

:

Day of Infamy

`*Day of Infamy`* ist ein Taktischer Multiplayer-Shooter, der im `F33f`_`[Zweiten Weltkrieg`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Zweiter_Weltkrieg]`_`f angesiedelt ist. Auch `*Day of Infamy`* basiert auf der `F33f`_`[Source-Engine`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Source-Engine]`_`f. Ab dem 28. Juli 2016 war das Spiel vier Tage lang als `F33f`_`[Alpha-Version`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Alpha-Version]`_`f auf `F33f`_`[Steam`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Steam]`_`f verfügbar. Veröffentlicht wurde es am 23. März 2017. Das Computerspiel besitzt charakteristische Elemente seines Vorgängers, wie z. B. ein minimalistisches `F33f`_`[HUD`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Head-up-Display]`_`f, auch ein Fadenkreuz fehlt. Darüber hinaus wurde das Spiel um neue Gameplay-Elemente erweitert.

>>>Insurgency: Sandstorm


Hauptartikel

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Insurgency: Sandstorm

`*Insurgency: Sandstorm`* ist der Nachfolger von `*Insurgency`*. Das Spiel ist ein teambasierter, taktischer First-Person-Shooter, der am 12. Dezember 2018 für Windows erstveröffentlicht wurde. Anders als `*Insurgency`* und `*Day of Infamy`*, basiert `*Insurgency: Sandstorm`* auf der `F33f`_`[Unreal Engine`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Unreal_Engine]`_`f. Neben über 40 Waffen stehen auch verschiedene Mehrspieler- und `F33f`_`[Koop-Modi`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Koop-Modus]`_`f zur Verfügung.

>>Weblinks

• Offizielle Website (englisch)

>>Einzelnachweise

`:cite-note-1`!1.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-1]`_`f `*THQ Nordics Mutterkonzern Embracer Group übernimmt Metro-Entwickler 4A Games und sechs weitere Studios.`* 13. August 2020, abgerufen am 14. August 2020.

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